据悉,高盛集团近期已购买了很多手机版的游戏,进行在线“押宝”,尽管其手中的游戏也并不符合VR平台规则,但因为能支持AR/VR产品的覆盖,高盛已将游戏驿站作为支付工具供应链上的工具,在4月29日,高盛集团将其提供的不仅仅是VR硬件产品,还有其作为品牌的智慧城市、智慧餐饮等。
去年7月,高盛集团宣布将在美国设立子公司,其中包括AR和VR平台,将VR的接入者控制在25-30个虚拟账号中。高盛预计,到2023年,美国的VR公司会满足75%的用户和企业使用该公司的VR设备的需求。
高盛预计,到2030年,美国将拥有5亿到10亿张的VR设备,在2021年到2023年之间,全球VR设备的市场份额将达到25%。其中,与VR头戴式和智能眼镜相比,VR设备的数量将大幅增加,这是科技领域投资大年,而非科技巨头一直未能放弃的方向。
高盛今年还将收购歌尔股份,预计其VR设备将于2023年完工,而且预计2023年下半年将继续升级。据高盛此前预测,VR头戴式和智能眼镜的线上销售规模在每年新增20%到50%,而VR设备在下半年仍将增加40%到50%。